Sportbootführerschein See vs mathapp LU8 Bruchrechnen Usage & Stats

Dieses Programm bietet Dir die Möglichkeit, für den theoretischen Teil des Sportbootführerscheins-See zu üben. Mit „Sportbootführerschein See“ kannst du überall auf deinem iPhone, iPad oder iPod Touch für die Prüfung lernen. Es ist für Unterwegs die interaktive Ergänzung zu einem guten Lehrbuch. Um effektiv lernen zu können, kannst du deine Antworten sofort überprüfen und die Fragen bewerten, um später gezielt zu üben. Unterstützt wirst du beim Lernen von dem Leitner-Lernsystem, dass dir hilft den Fokus auf die für dich schweren Fragen zu lenken. Wenn du später etwas nachschlagen möchtest, benutze einfach die integrierte Suchfunktion. Die Navigationsfragen sind hier nicht enthalten, weil der Umgang mit dem Navigationsbesteck nicht auf dem iPhone oder iPod Touch geübt werden kann. Wir verwenden den sowohl neuen offiziellen Multiple-Choice-Fragenkatalog. Quelle: www.elwis.de Teste unsere Apps mit dem kostenlosen Programm „Pyrotechnik FKN“ zum Lernen für den Fachkundenachweis für Seenotsignalmittel. FUNKTIONEN - Alle Prüfungsbögen integriert - Fragen nach Themen sortiert - Suchfunktion in den Fragen und Antworten - Zufällige Reihenfolge der Fragen - Automatische Markierung der gelesenen Fragen - Statistik über den Lernfortschritt - Anleitung für die gängigsten Knoten - Prüfungssimulation - Gastmodus - Keine Internetverbindung erforderlich
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Mit mathapp LU8 lernst du Aufgaben mit Brüchen zu lösen. Das was du in der Schule lernen musst. kannst du spielerisch üben und vertiefen. Alles wird genau in einer Videoanimation anschaulich erklärt. - Nur zum Lernen, keine Spiele, keine Ablenkung - Für Schulen von Lehrperson entwickelt und von Schulklassen erprobt - Keine In-App-Käufe, keine Werbung, keine Registrierung, keine Internetverbindung nötig - Übersichtliche Navigation, von vorne nach hinten, vom Einfachen zum Schweren - Lernmodus und Testmodus mit Punktauswertung - Hilfen wie Spicktaste, Wiederholungstaste, korrigieren im Lernmodus erlaubt - Lernen aus Fehlern: Sofortiges Feedback, auch Fehler werden genau kommentiert - Pädagogisch wertvoll, handlungsorientiert. Der Entwickler arbeitet im Unterricht mit dem neuen obligatorischen Lehrmittel mathbuch 1 des Schulverlag plus AG und Klett und Balmer Verlag. A. Streiff programmiert aus Eigeninitiative. Diese Verlage haben damit nichts zu tun. Zuerst entdeckst du die Lösungen handlungsorientiert indem du Aufgaben löst, in denen du mit dem Finger Kärtchen, Pfeile und Begriffe zuordnest. Mit mathapp LU8 spielerisch zu lernen macht Spass. Dein natürlicher Spieltrieb wird genutzt um deine Mathematikkenntnisse zu verbessern und braucht etwas Köpfchen. Das Niveau entspricht dem 7. Schuljahr. Es hat aber auch viele Aufgaben die schon in der Unterstufe gelöst werden können. Es hat auch anspruchsvolle Aufgaben, die du jedoch gut lösen kannst, weil alles genau erklärt wird und es Schritt für Schritt schwieriger wird. Im Probiermodus kannst du alles zuerst selbst entdecken. Du bekommst immer sofort Feedback. Innerhalb einer gewissen Zeit kannst du sogar Fehler wieder korrigieren oder die Seite wiederholen und lernst aus Fehlern. So entdeckst du Schritt für Schritt vom Einfachen zum Schweren wie alles funktioniert. Im Schlusstest kannst du dann nicht mehr korrigieren und nicht mehr die Seite wiederholen, dafür werden die Punkte doppelt gezählt. Am Schluss gibt es eine Auswertung in Punkten oder in Prozent. Du kannst dich mit deinen Kolleginnen und Kollegen vergleichen. Ein Zertifikat kann deiner Lehrperson geschickt werden. Wenn du einmal das Programm heruntergeladen hast, brauchst du keinen Internetzugang und keine Codewörter mehr. Du kannst das Wesentliche im Bus, in der Badi, oder wenn du warten musst spielerisch repetieren. Innerhalb Sekunden bist du bereit am Lernen und kannst immer wieder dort weiter lernen wo du beendet hast. So macht Mathematik Spass. Wenn du die Aufgaben in mathapp LU8 gut geübt hast, kannst du das Kapitel Bruchrechnen auch in der Schule. So kannst du deine Leistungen verbessern. Denke auch an deine Freunde die keine Devices haben und stelle dein Gerät auch ihnen zur Verfügung, damit alle bessere Leistungen erzielen können. Diese Lern-App ist eine Universalapp und kann mit einem einzigen Kauf auf dem iPod touch, dem iPhone, dem iPad, und dem iPad mini auf neuen und alten Versionen genutzt werden. Dies ist eine Vollversion mit sehr vielen Übungen, keine versteckten Kosten und keine Werbung. Lernziele: Ich kann Dezimalbrüche am Zahlenstrahl und in der Stellentafel darstellen und ordnen, Brüche in unterschiedlichen Modellen (Kreismodell, Flächenmodell, Streckenmodell) darstellen, Brüche mithilfe der Rechteckmodells addieren und subtrahieren, Brüche erweitern und kürzen und verstehe diese Vorgänge. Entspricht dem Lernplan 21 der ersten Oberstufe, folgende Kompetenzen werden gefördert: Begriffe und Symbole verstehen und verwenden. Zahlen lesen und schreiben. Flexibel zählen, Zahlen nach der Grösse ordnen und Ergebnisse überschlagen. Addieren, subtrahieren. ICT sowie Anschauungs- und Hilfsmittel beim Erforschen arithmetischer Strukturen nutzen.
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December 29, 2024