¡Mmm... Palomitas! 3 años vs Hotelma2.0 Usage & Stats

Aprendemos y jugamos. ¡Mmm... Palomitas! 3 años es una aplicación de 24 juegos interactivos y educativos para repasar, consolidar y ampliar los aprendizajes que se han adquirido en 3 años. Los juegos abarcan los contenidos más importantes de las áreas de la etapa de Educación Infantil: conocimiento de sí mismo y autonomía personal; conocimiento del entorno; lenguaje: comunicación y representación; y matemáticas. Además, los juegos están gamificados, lo que aumenta la motivación de los niños y niñas, así como su capacidad para la resolución de problemas a la vez que desarrolla la competencia digital y afianza los logros educativos conseguidos. Los juegos que se incluyen son: • Juego 1: “Muchos y pocos”. Aplicamos cuantificadores. • Juego 2: “Cosas de colores”. Asociamos colores. • Juego 3: “Mosaico de figuras”. Identificamos figuras y colores. • Juego 4: “Nos vamos de compras”. Contamos alimentos. • Juego 5: “Jugamos al escondite”. Atención y discriminación visual. • Juego 6: “Canta conmigo”. Memoria auditiva. • Juego 7: “A través del laberinto”. Asociación y orientación espacial. • Juego 8: “Recogemos y ordenamos”. Clasificamos objetos. • Juego 9: “Dominó de vocales”. Lectura asociativa de vocales e imágenes. • Juego 10: “Jugando en la naturaleza”. Posiciones en el espacio y tamaños. • Juego 11: “Nos vestimos”. Esquema corporal. • Juego 12: “Repara el muro”. Juego de regletas. • Juego 13: “Encajables”. La familia, el cuerpo humano, las profesiones y los juguetes. • Juego 14: “Día de mudanza”. Dependencias y objetos de la casa. • Juego 15: “Pequeños programadores”. Orientación espacial e iniciación a la programación. • Juego 16: “Vocales de colores”. Iniciación a las vocales. • Juego 17: “Colorea”. Coloreamos dibujos. • Juego 18: “¿Cómo son?”. Tamaños y medidas. • Juego 19: “Decoramos vocales”. Iniciación al trazo de las vocales. • Juego 20: “Nuestro cuerpo”. Esquema corporal. • Juego 21: “Cosas que hacemos”. Hábitos y rutinas. • Juego 22: “Pequeños diseñadores”. Iguales o diferentes. • Juego 23: “Siluetas”. Observación y atención. • Juego 24: “De tienda en tienda”. La tienda y sus productos.
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HOTELMA 2.0, es una aplicación orientada a padres y tutores cuyo niño/a estudie en un centro escolar asociado con la aplicación de gestión de centros de HOTELMA. Nuestra app informa a los padres y tutores de los menús diarios de cada uno de los alumnos asignados, ofreciendo información de alérgenos, valor nutricional y sugerencias para la cena en cada uno de los días en que el alumno asiste al comedor. Además informa del comportamiento del alumno así de cómo ha comido el propio alumno. El centro escolar notifica a los tutores a través de la app de noticias generales e incidencias y notificaciones personalizadas para que los padres y tutores estén informados en todo momento del estado y evolución diaria del alumno.
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December 30, 2024