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Chasse aux fantômes vs 120s Usage & Stats
Chasse aux fantômes propose de travailler la reconnaissance des lettres. Il faut glisser le fantôme qui a pris la lettre indiquée dans le pot.
Il y a 4 niveaux :
* l’alphabet (personnalisable)
* a, c, e, o, u
* m, n, u, v, w
* b, d, p, q, g
Pour le 1er niveau travaillant sur l'alphabet, il est possible de choisir les lettres travaillées en cliquant sur le menu "Option" en haut à droite (protégé par un code à retaper). Attention : 5 lettres minimum sont nécessaires pour que le jeu fonctionne.
Il est possible de changer l’écriture des lettres, en cliquant sur le cercle contenant Serge dans les jeux :
* script
* cursive
* capitales d’imprimerie.
Pour réinitialiser les scores, il suffit de cliquer 5 fois sur Serge le lama sur l'écran d'accueil.
Compétences : C1 - MOBILISER LE LANGAGE DANS TOUTES LES DIMENSIONS
ECRIT - Découvrir le principe alphabétique
* reconnaître les lettres de l’alphabet
* connaître les correspondances entre les trois manières de les écrire […]
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120 secondes est éditée par l'Académie de Dijon.
Type : Exerciseur
Cycle concerné : cycle 3
Domaine du socle : 4
Compétence visée : Calculer - Pratiquer le calcul mental et le calcul automatisé
Description : 120 s est un exerciseur portant sur les 4 opérations. Le but du jeu est de répondre correctement à un maximum de calculs en un temps donnée (120 secondes par défaut).
Quatre niveaux de difficulté sont disponibles :
- Niveau 1 : additions ;
- Niveau 2 : additions, soustractions ;
- Niveau 3 : additions, soustractions, multiplications ;
- Niveau 4 : les quatre opérations.
Trois durées de jeu sont possibles :
- 60 secondes ;
- 120 secondes ;
- 180 secondes.
A chaque fois que le score passe à la dizaine supérieure, le niveau augmente et les calculs sont un peu plus compliqués !
Il est possible d’enregistrer son score (en choisissant un pseudo et un avatar). Un "top Scores " ainsi que la liste complète des parties réalisées sont disponibles.
UTILISATIONS POSSIBLES :
120 s peut être utilisé pendant une séance de cours en tant qu’outil d’entrainement.
120 s peut également être utilisé en Accompagnement Personnalisé de différentes façons :
- Comme outil d’entrainement, de confortement/renforcement des acquis ;
- Comme outil de "compétition" pour se mesurer aux autres élèves de la classe.
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Chasse aux fantômes VS.
120s
January 6, 2025