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バナシー - お話つくり絵カード vs 絵あわせパズル Usage & Stats
▼基本的な遊び方
配られたイラストカードを動かして(ドラッグ&ドロップ)、枠にはめながらお話を進めていきましょう。
▼カード枚数
お話に使うカード枚数は、選択(2~6枚)できます。
▼物語の保存・再生
・話した物語は「作品」として保存し、再生可能。
・「はじめる」ボタンで、録画スタート(制限時間あり)。
・話し終えたら「END」ボタンで、録画停止します。
※録画「する」「しない」は選択可能。
・作品のタイトルや作者名は、編集できます。
▼170種類以上のイラスト
色々なイラストの組み合わせで、ストーリー展開は無限大!
「使いたくないカード」は、「カード設定」で変更できます。
▼カード状態(表、裏)の設定
・表:カードが配られた時に、イラストが見えます(カードの変更可)。
・裏:タップしてめくるまで、イラストが見えません(カードの変更不可)。カードを1枚ずつめくりながらお話をつくるので、より即興力が求められます。
▼色々な遊び方を考えよう!
・イラストを見て思いつく言葉をいう。
・みんなで交代しながら話して、ストーリーを共同制作 など。
▼話を遮ったり、否定したりしない
イラストのとらえ方や、ストーリーに正解はありません。
色々なことを自由に話すことができるように、聞き手は話しを止めずに聞きましょう。
その関わりが「思っていることを口に出す勇気」を育てます。
▼「バナシー」で高まる5つのコミュニケーション要素
①話す力
話せば話すほど、基本的な会話能力は形成されます。
「お話つくり」は、普段は頭の中だけにある自分の考えを言葉にして表現するチャンス!
②受け取る能力
人の話を聞く能力を養います。
あいづちを打ったり、「それはどういう意味?」等、自発的に質問したりすることが重要です。
③非言語コミュニケーション能力
ジェスチャー、表情、声のトーン、気持ち等。
物語の登場人物になりきって、表現豊かに演技してみましょう!
④想像力
豊富なイラストを自由に解釈しながらストーリーをつくることで、想像・創造力が高まります。
⑤言葉
イラストを通して、様々なことを教えましょう。
例えば「えんぴつ」のイラストは、「書くものだよ」と教えることができます。
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このアプリは、主に特別支援学校等で使用することを想定していますが、どなたでも使用していただけます。
iPhoneでも使用できますが、iPadでの使用を推奨しています。
一人で学習することを意図しており、パズルが完成するとすぐに次のパズルが表示されます。
子供の実態に応じて設定を変更して使用してください。
使用方法は以下の通りです。
①「画像登録」→フォトライブラリから画像を取り込む。
②「設定」→幼児児童生徒の実態に応じて分割数、フィードバック等を調整する。
③「スタート」
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バナシー - お話つくり絵カード VS.
絵あわせパズル
December 31, 2024