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圖書館大冒險 vs i世代之記憶迷宮 Usage & Stats
這是一個以遊戲為基礎的支持系統(play-oriented supporting system, POSS),用於訓練和評估患有特殊學習困難(SpLD)的兒童。遊戲主要包括與SpLD相關的主要技能的訓練和評估,例如語言意識、工作記憶和執行功能、視覺注意力和視覺知覺、與數字相關的處理技能以及讀寫和算術能力等。
POSS被設計為適合兒童的、有趣的系統,並實現評估和訓練的融合。它通過遊戲方式呈現訓練內容,以激發兒童的內在動機,並提供教師和家長友好的界面,方便他們監控和追蹤兒童的表現。
POSS的其中一大特色是能夠實現動態評估的工具。兒童在不同難度水平上的進步可以作為該兒童在特定領域表現的指標。綜合進步數據可以評估和體現兒童在各能力的程度和整體情況。之後,遊戲系統會依據兒童的表現進行相應調整,提供適合該兒童程度的訓練, 以滿足兒童的特殊教育需求。
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魔法世界遭到污染,大自然的元素正在發怒,令四處發生天災!玩家將扮演兩位可愛的動物魔法師踏上冒險旅程,透過兩種記憶遊戲,使用魔法卡擊敗及淨化受污染的怪獸,拯救世界!
N-back記憶遊戲:
在N-back記憶遊戲裡, 魔法卡會逐張逐張出現並消失,每張魔法卡都會印著一個中文字,玩家需要判斷每張魔法卡上的文字是否跟前一張一樣,正確判斷才能施放魔法,擊敗怪獸!
N-back共有4個難度,難度越高,玩家需配對的魔法卡便相隔越遠。如難度2,玩家需要判斷魔法卡上的中文字是否跟兩張前的一樣。
Card-pairing記憶遊戲:
在Card-pairing記憶遊戲裡,所有魔法卡都會翻轉,玩家每次只能揭開2張查看上面的中文字,只要兩張卡的中文字一樣時就會配對並消失。玩家必須在限時之內配對好所有魔法卡,才能擊敗怪獸!
Card-pairing共有7個難度,難度越高,初始的魔法卡數量便越多。
故事元素:
玩家將跟隨故事發展進行共50個關卡,挑戰不同的怪獸,提升等級,並解鎖新的魔法套卡!
魔法套卡:
每套魔法卡都含有不同的中文字,籍著解鎖新的魔法套卡,認識更多中文字吧!
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圖書館大冒險 VS.
i世代之記憶迷宮
December 13, 2024