GraphoGame Brasil vs Elefante Letrado Usage & Stats

Prepare seu filho ou aluno para o sucesso na leitura! O lançamento do GraphoGame no Brasil é uma ação do Ministério da Educação, no âmbito da Política Nacional de Alfabetização e do programa Tempo de Aprender e em colaboração com cientistas brasileiros, para apoiar os professores, em atividades de ensino remoto, e as famílias, no acompanhamento das crianças no processo de aquisição de habilidades de literacia. O GraphoGame ajuda as crianças que estão na pré-escola ou nos anos iniciais do ensino fundamental a aprender a ler e a soletrar suas primeiras letras, sílabas e palavras, com sons e instruções do português brasileiro. O jogo é especialmente eficaz para crianças que estão aprendendo as relações entre letras e sons. Tudo isso sem anúncios e totalmente offline! O aplicativo apresenta uma dinâmica de jogo baseada em evidências científicas a fim de desenvolver, por exemplo, as habilidades de leitura e a ortografia das crianças. GraphoGame é o resultado de décadas de pesquisas de cientistas da leitura da Finlândia e de outros países. Todo o seu conteúdo foi adaptado para o português do Brasil pelo Instituto do Cérebro do RS e Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul. O GraphoGame apresenta: • Metodologia baseada em evidências científicas; • Interface para crianças; • Gráficos 3D envolventes; • Criação e personalização de personagens; • Relatórios de desempenho da criança; • Incentivos de aprendizagem divertidos; • Interface 100% off-line – a conexão com a internet é necessária apenas uma vez: para o download do jogo! É tempo de aprender!
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This is an app for educational institutions that already have a subscription to the Elefante Letrado reading platform. Elefante Letrado is a reading platform designed to develop reading habits and comprehension in children from kindergarten to elementary school, utilizing modern technologies. The platform includes hundreds of digital children's literature books of different genres, many of them with animations, interactivity, and synchronized audio. The books are arranged and curated by age group, ranked in five levels of reading proficiency. The collection includes works by renowned authors (Monteiro Lobato, Grimm Brothers, Lewis Carroll, Charles Perrault) and contemporaries (Ziraldo, Sérgio Caparelli, and many others). At Elefante Letrado, students make their own reading path, advancing throughout the different levels as they read the titles and perform the pedagogical activities, created to develop reading skills and competences. In order to introduce a gamification aspect, the platform assigns points to the student, giving he/she quick feedback on his/her performance. The App is integrated with the system that supports the desktop platform; therefore, teachers and educational counselors have access, through the desktop, to reports that indicate the performance of each student, class, school, and school network. This evaluation is based on 15 (fifteen) descriptors, used by Saeb, the number of books read, and time spent reading. Elefante Letrado also offers the possibility of recording each student’s reading, as well as assigning individual or group tasks, allowing personalization of teaching.
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GraphoGame Brasil VS.
Elefante Letrado

December 31, 2024