Le bonheur de lire vs Bloups! Usage & Stats

Le Bonheur de lire dès 3 ans: les fondements de la lecture en maternelle est le premier jeu réalisé selon la démarche de Françoise Boulanger. Ni globale, ni syllabique, l'approche de Françoise est une démarche originale éprouvée depuis plus de 25 ans auprès des parents et des enseignants. Le but du jeu est de donner au jeune enfant accès aux fondamentaux de la lecture en se basant sur ses aptitudes innées et son raisonnement naturel. Au travers des différentes séquences, le jeu met à sa disposition ce dont il a besoin pour lui permettre d'accéder en douceur à ce fameux "déclic" de la compréhension du b+a=ba. L'application est dotée d'une intelligence artificielle qui assure une progression naturelle et personnalisée à l'enfant en régulant les mots et notions proposées, tout au long de ses années de maternelle. Créé en collaboration avec Françoise Boulanger, pédagogue et experte internationale du processus d’acquisition du langage écrit chez l’enfant dès 3 ans LES JEUX Le Bonheur de lire propose 20 jeux répartis en 8 activités : • Jouer avec les étiquettes-mots pour apprendre à les reconnaître ; • Bien écouter le début des mots pour faire la relation entre le son et la lettre (« b comme dans bateau ») ; • Découvrir les « lettres qui chantent » (les voyelles) ; • Comprendre comment constituer des collections de mots comprenant les mêmes sons (« ette comme dans crevette et fourchette ») ; • Découvrir la notion de syllabe en coupant des mots en deux avant de les reconstituer ; • Aborder la fusion syllabique en nourrissant de sympathiques chenilles porteuses de consonnes avec feuilles-voyelles. • Apprendre le tracé des lettres minuscules et majuscules. • Commencer à lire ses premières phrases PLUSIEURS OPTIONS • Choix du prénom de l’enfant dans une base de 1 500 enregistrements • Possibilité de créer plus de 40 profils • Module d’ajout et d’enregistrement de mots pour les adultes • Mode guidé ou mode libre NOUVEAU En souscrivant au Bonheur de lire, vous obtenez aussi l'accès à la Maternelle Montessori. Cette application très complète couvre tous les apprentissages nécessaires pour compter, code, créer, chanter et connaître la musique. Créée par des enseignantes Montessori, cette app est utilisée par des millions de familles à travers le monde. Souscrivez à notre offre jumelée et profitez en outre d'une période d'essai gratuite de 7 jours. VIE PRIVEE Nous prenons la sécurité et la confidentialité des informations très au sérieux. Nous sommes certifiés COPPA par la compagnie PRIVO. Lisez notre Politique de Confidentialité: https://www.edokiacademy.com/fr/privacy-policy et nos conditions d'utilisation: https://www.edokiacademy.com/fr/terms. A PROPOS Edoki Academy édite des jeux éducatifs avec une seule préoccupation : éveiller les enfants pour leur donner la curiosité et l'envie de comprendre le monde. CONTACT Vous pouvez nous écrire à l'adresse support@edokiacademy.com ou visiter notre site www.edokiacademy.com
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Bloups permet d’apprendre à lire dans le plaisir… Application entièrement conçue par une orthopédagogue. Description du contenu pédagogique de Bloups : (choix de l’accent: français, québécois ou belge) 1) Lecture de syllabes : niveaux de difficulté progressifs - syllabes simples (ex. : la, ma, ar, etc.) - syllabes comportant des sons simples (ex. : lou, lin, leu, etc.) - syllabes comportant des sons complexes (ex. : rouille, rein, gue, etc.) - syllabes comportant des confusions visuelles (ex. : bo, do, po) et des confusions auditives (ex. :di, ti) 2) Lecture de mots : - mots simples (ex. : rire, tomate, etc.) - mots complexes (ex. : combien, explication, etc.) - mots irréguliers (ex. : femme, monsieur, etc.) 3) Chronomètre (optionnel) : - permet au joueur (qui le souhaite) de toujours améliorer son propre temps en lecture 4) Repère visuel structurant (fiole d’énergie) : - indique au joueur le nombre d’items réussis et le nombre d’items restants Parents et pédagogues s’intéressent à cette application éducative, car elle s’adresse aux lecteurs débutants et intermédiaires. Elle est aussi recommandée aux jeunes ayant des difficultés ou des troubles en lecture (ex.: dyslexie d’assemblage, autisme, etc.). Étant réalisée par une orthopédagogue, la progression de chaque niveau respecte les étapes d’apprentissage de la lecture syllabique. De ce fait, Bloups représente un défi juste, raisonnable et motivant qui tient compte de la progression propre à chaque enfant. Le focus est porté essentiellement sur la lecture de syllabes; condition essentielle à une bonne rapidité et une bonne justesse en lecture de mots et de phrases. En effet, la lecture de pseudo-mots (ex.: remu, lumiron, bratoir, etc.) oblige l’élève à lire, à décoder correctement chaque syllabe, il ne peut donc pas “deviner” le mot par une lecture globale. Pour être un bon lecteur, il faut, entre autres, maîtriser les deux voix de lecture, c’est-à-dire, la lecture syllabique et la lecture globale. Bloups représente donc une application pour apprendre à lire efficacement. Le contenu pédagogique de cette application favorise essentiellement l’augmentation de la vitesse de lecture, la précision du décodage, l’apprentissage de la fusion phonémique et l’apprentissage de la segmentation de différentes structures syllabiques. Il contribue aussi à l’automatisation de la lecture de sons composés (ex. : ou, on, in, en, an) et de sons complexes (ex. : g, c, aille, ouille, etc). Enfin, la lecture de mots simples, complexes et irréguliers incluse dans Bloups permet au joueur de faire le pont entre la lecture de syllabes et la lecture de mots réels. But du jeu : Le joueur doit écouter la syllabe, la structure syllabique ou le mot donné oralement pour ensuite repérer la bonne réponse parmi les bulles proposées par les monstres. Après 5 succès, le joueur obtient une page de jeu de 5 secondes et après 20 succès (fiole toute remplie), le joueur est mené vers la découverte d’un nouveau monstre où la complexité de la lecture de syllabes est légèrement plus complexe. Pour l’apprenant, le but est d’amasser le plus de monstres possible et d’améliorer son propre temps s’il reprend un monstre ! Apprendre à bien lire devient alors monstrueusement amusant ! Variante : Il est possible pour l’adulte de déverrouiller préalablement tous les monstres d’une même ligne afin de proposer seulement un monstre précis à l’enfant en fonction de ses besoins particuliers. Par exemple, l’adulte aura déverrouillé les monstres 31 et 32 pour que l’enfant n’ait qu’à faire le monstre 33 travaillant les confusions spatiales et visuelles b, d, p, q.
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January 18, 2025