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AcroEPS vs Accès EPS Usage & Stats
AcroEPS est une ressource numérique destinée à l’enseignement de l’Acrosport en EPS permettant à son utilisateur de naviguer au sein d’un vaste répertoire de pyramides, hiérarchisées de A à D et présentées intégralement au format vidéo. Ces pyramides, classées par type de formations (duos, trios, quatuors et dynamiques) et par catégories, sont accompagnées de leurs principaux critères de réalisation et des prises de mains à utiliser.
Cette version propose plus de 150 pyramides par niveau intégralement filmées :
• le niveau « Découverte » (un code pour une première séquence d’enseignement)
• le niveau « Intermédiaire »
• le niveau « expert » (le code UNSS utilisé pour le Bac)
L’application, propose également quelques exercices d’échauffement.
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ACCÈS EPS est une application conçue pour aider les enseignants à mener leurs séances d’éducation physique et sportive.
Conçue comme un véritable couteau suisse, ACCÈS EPS est une application qui regroupe plus de 680 activités réparties sur les 3 cycles d’enseignement. Elle vous permet également d’utiliser des outils numériques complémentaires. Qu’il s’agisse d'une activité physique quotidienne ou d’une séance plus longue, les nombreuses activités progressives permettent de composer selon les besoins de chacun.
Découvrez donc l’assistant idéal avant, pendant et après vos séances !
LE CONTENU
Agir
Cycle 1 : Courir - Sauter - Lancer - Manipuler
Cycle 2 : Courir - Sauter - Lancer
Cycle 3 : Courir - Sauter - Lancer – Combiner
Adapter
Cycle 1 : Grimper - Piloter - Se déplacer - S'orienter
Cycle 2 : Natation - Orientation - Rouler à vélo
Cycle 3 : Natation - Grimpe – Orientation
Coopérer, s'opposer
Cycle 1 : Jeux d'opposition - Jeux de coopération - Jeux traditionnels
Cycle 2 : Jeux pré-sportifs - Jeux de coopération - Jeux traditionnels - Parasport
Cycle 3 : Jeux d’opposition - Jeux traditionnels - Jeux de coopération - Badminton - Football - Handball - Rugby - Volleyball – Basketball
Exprimer
Cycle 1 : Arts du cirque - Danse créative - Acrosport
Cycle 2 : Jeux de mimes - Activités gymniques
Cycle 3 : Jonglage - Danse créative - Activités gymniques
Selon l’activité, des plans, des illustrations, des animations, des documents viennent en support pour aider à la préparation des séances.
LES OUTILS NUMERIQUES
En complément du contenu pédagogique, profitez de différents outils pour gérer plus facilement votre classe : le vestiaire, l’évaluation, le chronomètre, le minuteur...
Téléchargez dès maintenant l’application pour une expérience adaptée à vos besoins.
À vos baskets et rejoignez la team ACCÈS EPS !
Politique de confidentialité:
https://acces-editions.com/politique_confidentialite
Conditions générales de vente et d'utilisation:
https://acces-editions.com/acces-eps-cgvu
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AcroEPS VS.
Accès EPS
January 6, 2025