こどもクロック2 vs QB説明 2年 ひょうとグラフ Usage & Stats

時計を勉強する子ども向けのアプリです。 数字だけの通常の文字盤と学習向けの文字盤に切り替えることができます。 こどもクロックには大きく5つのモードがあります 【さわってみよう】 時計を自由に触って、時計の動きを学ぶことができます。 【よもう】 文字盤の針を読む時計クイズです。 【あわせよう】 指定の時間に時計を合わせるクイズです。 【すすめよう・もどそう】 文字盤の針を、指定の時間進めたり戻したりするクイズです。 【時計モード】 トップページの時計をタップすると、時計モードになります。端末の向きに合わせて時計が回転するので、置時計として利用できます。
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小学校2年の算数における子どもたちの学習を支援するアプリです。 用意された花や海の生き物などのオブジェクトをiPad上で操作しながら、表やグラフへの表し方を自分で考えたり、友だちに説明したりすることができます。 「2年 ひょうとグラフ」は、以下の内容で構成されています。 ○ひょうとグラフ 花や海の生き物などのオブジェクトや用意された台紙を使って、数量を分類整理し、表やグラフを用いて表すことができます。 また、表やグラフから読み取れることを説明することができます。 〈主な特長〉 iPad上での具体的な操作は、子どもたちが問題解決のための道筋を目に見える形で、様々に試行錯誤することを可能にします。 iPadを机の上において自分の考えた道筋を、隣の友だちに説明したり、専用のケーブルで電子黒板やプロジェクターなどに接続して、クラス中の子どもたちに説明したりすることもできます。 〈主な機能〉 【学習モード】 「2年 ひょうとグラフ」は、学習の進め方に合わせて「きほん」「はってん」の2つの学習モードに分かれています。 【道具箱】 「はってん」では、「道具箱」の中に用意されたあめのオブジェクトを取り出して、自分で問題を作ることができます。 【台紙】 「はってん」では、表やグラフの項目の数が4種類、または5種類の台紙を用意しています。 道具箱の中のあめのオブジェクトと合わせて、問題作りをすることができます。 【うごかすモード】 配置されている花や海の生き物などのオブジェクトを動かしたり、道具箱から新たに取り出したりすることができます。 【かくモード】 指を使って文字や数字をかいたり、消したりすることができます。 色や太さも選ぶことができます。 決まった使い方はありませんので、授業の展開や子どもたちのアイディアに合わせて、自由にお使いいただけます。 〈QB説明〉算数シリーズは、学習指導要領に基づき、今後も領域や学年別の指導に合わせたツールとして、ラインナップを増やしていきます。
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QB説明 2年 ひょうとグラフ

January 9, 2025