Math Ascension 对比 GraphoGame: apprendre à lire 的使用情况和统计数据

In Math Ascension, the main character is Mathilda, a young girl who, along with her brother, has been turned into a robot by the bad guy, Rob. To become human again, Mathilda goes on an adventure with her friends to the Calculuseum where she is put to the test by the Gladiators' Guild through quick-fire multiplication battles. Math Ascension was made to combat math anxiety. The game builds up children's confidence and strengthens skills that are often lacking – multiplication and mental math. • Math Ascension offers a different, visual and concrete way to learn math, using blocks to represent multiplications and other sums. • The game automatically adapts to the child's difficulties. It presents them with a mix of easier multiplications and ones they find more challenging, ensuring that they gain confidence in their ability and make real progress. • You can collect bonuses that allow you to build your tower faster or destroy your opponent's tower. As you use them, your bonuses evolve and become ever more formidable! • A number of gladiators live in Calculuseum, each with different powers. Fight them all to gain enough mathematical mastery to light the Crystar at the top of Calculuseum. • Our game allows you to personalize the way you play. You can earn new outfits and customize your powers and bonuses. • Math Ascension is used by and has been approved by many education professionals. It is fully aligned with the curricula of all modern school systems, and is well suited for use in class or at home. Child-friendly: • No advertising • No violence • No microtransactions • Includes a daily play time limit (adjustable by parents in the full version) • Recommended age range: from 7 years (beginner multiplication) to 13 years (mental math and order of operations) Math Ascension at school: There is a version of Math Ascension specially created for schools, which does not need to be installed and has a dashboard that allows teachers to adjust the game settings and monitor their pupils' progress. If you'd like to use Math Ascension at your school, please contact us through our website: https://pestorosso.com/en/math-ascension-about Our philosophy: We made Math Ascension to set an example for other video games; our game benefits children, has a definite end (when the child has mastered their multiplication tables), and does not push them to over-consume the game. Also, so that you can try out the game yourself, we decided to make Math Ascension available for free. Most of the content can be accessed without having to pay for the full version. Please leave a review for Math Ascension, and if you have any questions contact us at math-ascension@pestorosso.com. Privacy policy: https://pestorosso.com/en/math-ascension-privacy Terms & conditions: https://pestorosso.com/en/math-ascension-terms
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« GraphoGame: apprendre à lire » est un logiciel d’entraînement au décodage qui aide les enfants d'âge préscolaire et primaire et les enfants en difficultés à renforcer leurs premières compétences en lecture. Ce jeu aide l’enfant à apprendre les sons des lettres et des groupes de lettres en présentant simultanément les sons (ou mots) correspondant et les groupes de lettres. FONCTIONNALITÉS: • PAS DE PUBLICITÉ OU D'ACHATS IN-APP. • Pour les enfants de 4 à 9 ans. • Jouez sans internet. • Rapports d'avancement intégrés à l'application. • Les niveaux s'adaptent à l'habileté du joueur. • Gagnez des récompenses après chaque niveau et utilisez-les pour personnaliser votre avatar ! • Deux modes de jeu: Étoiles (pour l'école) et Carte (pour la maison). • Conforme au RGPD et COPPA, et nous ne collectons ni ne traitons de données personnelles. • Contenu complet, pour toujours. Ne payez jamais plus pour nos mises à jour avec de nouveaux contenus et fonctionnalités ! La progression du jeu est basée sur des données scientifiques : le logiciel a été développé par des linguistes, des neuropsychologues et des orthophonistes pour aider les enfants - en particulier les lecteurs en difficulté - à renforcer les automatismes fondamentaux de la lecture. « GraphoGame: apprendre à lire » accompagne l’enfant à travers différents jeux avec son propre personnage qu’il fait évoluer au cours du jeu. Le joueur passe progressivement aux syllabes, aux rimes, aux mots courts et aux phrases et apprend peu à peu à décoder des mots plus longs. En jouant 15 minutes quotidiennement, l'enfant améliorera sa précision dans le décodage des lettres, des mots, et sa vitesse de lecture. La plateforme GraphoGame est développée par une communauté de chercheurs et de développeurs de jeux leader en Finlande, tandis que le contenu francophone de « GraphoGame: apprendre à lire » a été développé par le Laboratoire de Psychologie Cognitive (CNRS) de l'Université d'Aix-Marseille. Pour plus d’informations sur le contenu francophone, n’hésitez pas à vous rendre sur le site http://grapholearn.fr
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十二月 19, 2024