Chasse aux fantômes 與 120s 使用情況與統計

Chasse aux fantômes propose de travailler la reconnaissance des lettres. Il faut glisser le fantôme qui a pris la lettre indiquée dans le pot. Il y a 4 niveaux : * l’alphabet (personnalisable) * a, c, e, o, u * m, n, u, v, w * b, d, p, q, g Pour le 1er niveau travaillant sur l'alphabet, il est possible de choisir les lettres travaillées en cliquant sur le menu "Option" en haut à droite (protégé par un code à retaper). Attention : 5 lettres minimum sont nécessaires pour que le jeu fonctionne. Il est possible de changer l’écriture des lettres, en cliquant sur le cercle contenant Serge dans les jeux : * script * cursive * capitales d’imprimerie. Pour réinitialiser les scores, il suffit de cliquer 5 fois sur Serge le lama sur l'écran d'accueil. Compétences : C1 - MOBILISER LE LANGAGE DANS TOUTES LES DIMENSIONS ECRIT - Découvrir le principe alphabétique * reconnaître les lettres de l’alphabet * connaître les correspondances entre les trois manières de les écrire […]
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120 secondes est éditée par l'Académie de Dijon. Type : Exerciseur Cycle concerné : cycle 3 Domaine du socle : 4 Compétence visée : Calculer - Pratiquer le calcul mental et le calcul automatisé Description : 120 s est un exerciseur portant sur les 4 opérations. Le but du jeu est de répondre correctement à un maximum de calculs en un temps donnée (120 secondes par défaut). Quatre niveaux de difficulté sont disponibles : - Niveau 1 : additions ; - Niveau 2 : additions, soustractions ; - Niveau 3 : additions, soustractions, multiplications ; - Niveau 4 : les quatre opérations. Trois durées de jeu sont possibles : - 60 secondes ; - 120 secondes ; - 180 secondes. A chaque fois que le score passe à la dizaine supérieure, le niveau augmente et les calculs sont un peu plus compliqués ! Il est possible d’enregistrer son score (en choisissant un pseudo et un avatar). Un "top Scores " ainsi que la liste complète des parties réalisées sont disponibles. UTILISATIONS POSSIBLES : 120 s peut être utilisé pendant une séance de cours en tant qu’outil d’entrainement. 120 s peut également être utilisé en Accompagnement Personnalisé de différentes façons : - Comme outil d’entrainement, de confortement/renforcement des acquis ; - Comme outil de "compétition" pour se mesurer aux autres élèves de la classe.
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Chasse aux fantômes VS.
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1月 6, 2025