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El juego silabico LITE vs Lee Paso a Paso 3 Kullanım & İstatistikleri
Juego para automatizar procesos implicados en la lectoescritura.
A veces nos encontramos que algunos niños y niñas que están comenzando a leer y a escribir, tienden a intercambiar letras o sílabas de ciertas palabras. Por ejemplo. en vez de leer "blusa" dicen "bulsa" o en vez de leer "pluma" dicen "pulma". Estas pequeñas dificultades en el proceso de lectoescritura se superan fácilmente si la intervención es temprana.
Si el niño o niña no tiene excesivos problemas en este aspecto, nosotros podemos ayudarle de una forma muy fácil y que no es otra que practicando.
"El juego silábico LITE" es la versión de prueba de "El juego silábico". Es una aplicación diseñada por un equipo de profesionales de intervención psicopedagógica para poder trabajar la lectoescritura y ayudar al niño o la niña, de forma amena y divertida, a reforzar el aprendizaje de ciertas sílabas que se les hacen difíciles.
Su finalidad no es la de que el niño o la niña jueguen solos, su uso debería estar, en todo momento, supervisado por una persona responsable que es la que tiene que guiar el juego. Para que la aplicación cumpla la función para la cual está diseñada, la persona responsable deberá escuchar al niño o niña y observar sus dificultades.
El juego dispone de varias categorías donde reforzar la lectoescritura, estas pueden ser escogidas por el adulto que supervisa el juego y deberían ser la más adecuadas donde el niño o la niña tiene problemas y así poder reforzar el aprendizaje.
Al abrir una de las categorías, en la pantalla, aparecerá una palabra de forma aleatoria, la cual el niño/a deberá leerla en voz alta. El adulto que supervisa el juego comprobará que la lectura sea correcta, corrigiendo al menor si se equivocara. Si la lectura es correcta, se deberá pulsar el botón "siguiente" para que aparezca una nueva palabra y repetir el proceso.
El niño/a dispone de 30 segundos para lograr leer correctamente una serie de palabras propuestas. Al finalizar el tiempo, la aplicación dejará de mostrar palabras y mostrará la puntuación del intento.
Esta puntuación es meramente anedótica y no depende ni del número de palabras leídas ni de cómo se hayan leído, pero nos puede ayudar a motivar al niño o la niña para que se pueda superar y repetir el juego, de esta forma podemos reforzar el aprendizaje y ver su progresión en el tiempo.
El juego dispone de tres categorías principales donde poder practicar:
1.- Palabras
2.- Frases
3.- Trabalenguas
1.- Esta versión de prueba tiene una pequeña base de datos con algunas palabras subdividas en categorías según su pronunciación. En la versión completa, la categoría "palabras", contiene casi 5000 palabras.
- Con sílabas directas: consonante + vocal (p.ej: ma ca ta...)
- Con sílabas inversas: vocal + consonante (p.ej: al, ad, un...)
- Con sílabas trabadas (sinfones): consonante + "L" o "R" + vocal (p.ej: pla, fra, tru...)
2.- Con la categoría "frases y trabalenguas" hemos querido mostrar ejercicios para que el niño/a practique algo más que palabras sueltas. En ella aparecen palabras que empiezan o contienen "R", acaban en "Z" o que tienen palabras con sinfones.
En resumen, un montón de palabras y frases para que nuestros niños/as puedan practicar y mejorar la lectoescritura.
Si esta versión de prueba le gusta y la ve útil usted puede adquirir la versión completa.
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Oh no! One of Brujis’s pets named Bob, has left the castle to have fun in its gardens. Come and help him get out of trouble in the adventures he encounters.
Each adventure is full of passages and surprises. Walk through the corridors and catch all the syllables you can, to achieve awards and open doors. Collect stars to have greater speed and power so that Bob can pass by the garden’s guardians, watch out for snails, penguins, ants or bees and avoid ... well you’ll soon find out.
When you finish collecting all the syllables, you will be able to open the exit door and face the next challenge. In this final challenge you must complete all the words shown. Finish the puzzle to save the points which you have achieved and proceed to collect your prize ... but be careful, because if you leave the final challenge before it is finished, the points you have collected in the puzzle will be lost.
Well, give it a try and start enjoying this new adventure.
***For parents and teachers ***
Enjoy this new application and continue with the learning exercises from the Lee Paso a Paso series.
There are 8 levels, each one has more than 28 different syllables and the possibility to practice with over 200 words. Listen to the pronunciation of each syllable and word as you play.
There are configuration options to play without background music, and parental controls to configure/access other items in the app.
Our biggest thanks to all schools and parents who have used our apps and helped us continue creating new ones. We sincerely hope that you continue to enjoy our games and our children can continue to learn.
Help us with your review in the App Store and your suggestions or comments at support@bqware.com
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Lee Paso a Paso 3
Aralık 14, 2024