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数学农场 против 可可玩思维学生端 Использование & Stats
【应用介绍】:
数学是一门让不少孩子受到挫折的课程。因为太抽象,传统的教学手段解释起来颇是费劲,同时缺少应用场景,久而久之,孩子便觉得枯燥,甚至失去兴趣。数学农场APP尝试用一种有趣的方式来教孩子数学并喜欢上它。APP主要面向小学低年级学生,它倡导“玩中学”的教育观念,避免灌输式的教学,将一年级的数学知识编排成20个章节和400多个有趣的游戏关卡,孩子在闯关过程中,不知不觉地学习并应用了数学知识。最重要的是玩的有趣,才学的有劲!
【课程内容(一年级)】
• 初到农场:学习基本操作,认识1~5的数
• 谁多谁少:形象的图形,轻松比较多少
• 睹物思数:从实物到数字,玩出数感
• 前后左右:会操控刺猬移动,自然就能弄清方向
• 加减初步:5以内的数,完成操作并构建算式
• 排列规律:不同的树排成串,找出所缺并种植
• 几和第几:排队问题初步
• 分与合:形成加减基础概念
• 10以内的数:分解数量
• 玩转算式:把算式用操作表示出来
• 水果贩卖机:在购物中学会10以内的连加连减
• 20以内的数(一):综合前面各项训练
• 20以内的数(二):把物品放入仓库就学会了破十法、凑十法、平十法
• 位置与间距:行、列坐标;两端之间、包含两端
• 序列编程基础:对种植机、收割机、林业机器人、配送车进行编程,完成各项任务
• 100以内的数(一):无进退位、10个1组的概念、整十数加、减一位数
• 100以内的数(二):有进位、两位数加、减一位数/整十数
• 小小配送员:认识整点时钟、快件配送
• 元角分:钱币组合购物
• 订单来了:综合前面所学,完成订单,获得收益
【APP特色】
• 农场主线:种植、采摘、砍伐、收割、仓储、购物、配送等一条连贯的故事线。
• 丰富支线:数学小游戏、专项训练等动态增加的支线,与主线互补。
• 学以致用:模拟当下熟悉的购物、配送快件等场景,让数学变得好玩有用。
• 序列编程:对种植机、收割机、林业机器人、配送车等进行编程入门和数学应用。
• 萌趣风格:45度斜视角配上可爱方块画风的精美场景。
【联系我们】
• 客服微信:codinggg
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【权威体系,值得信赖】
1.体系总设计师:张天孝先生
- 中国儿童思维训练专家
- 教育部“国培计划”首批专家
- 浙江省新思维教育科学研究院创始人
2.60余年思维锻炼教研沉淀之作
3.教研团队:浙江省新思维教育科学研究院
【2大亮点,精妙结合】
1.AI情境教学,线上线下学玩融合
老师+AI情境课:每堂课结合AI课巧妙创设合理教学情境,把知识融入故事动画呈现,给到孩子沉浸式的学习体验。融合老师引导、讲解,知识吸收更透彻。
师生互动科学趣味:随堂教具手脑练、趣味互动小游戏,手脑并用、边玩边学,趣味提升,效果加倍。
2.启智学习闭环,课中课后科学高效
通过“学-固-讲-练-测”打造全新启智学习闭环:趣味课堂学-在线AI课复习——课后宝贝语音讲——配套纸质书本练,老师课堂点评、作业讲解,全面保障学习效果。
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数学农场 VS.
可可玩思维学生端
январь 3, 2025