数学农场 против 可可玩思维学生端 Использование & Stats

【应用介绍】: 数学是一门让不少孩子受到挫折的课程。因为太抽象,传统的教学手段解释起来颇是费劲,同时缺少应用场景,久而久之,孩子便觉得枯燥,甚至失去兴趣。数学农场APP尝试用一种有趣的方式来教孩子数学并喜欢上它。APP主要面向小学低年级学生,它倡导“玩中学”的教育观念,避免灌输式的教学,将一年级的数学知识编排成20个章节和400多个有趣的游戏关卡,孩子在闯关过程中,不知不觉地学习并应用了数学知识。最重要的是玩的有趣,才学的有劲! 【课程内容(一年级)】 • 初到农场:学习基本操作,认识1~5的数 • 谁多谁少:形象的图形,轻松比较多少 • 睹物思数:从实物到数字,玩出数感 • 前后左右:会操控刺猬移动,自然就能弄清方向 • 加减初步:5以内的数,完成操作并构建算式 • 排列规律:不同的树排成串,找出所缺并种植 • 几和第几:排队问题初步 • 分与合:形成加减基础概念 • 10以内的数:分解数量 • 玩转算式:把算式用操作表示出来 • 水果贩卖机:在购物中学会10以内的连加连减 • 20以内的数(一):综合前面各项训练 • 20以内的数(二):把物品放入仓库就学会了破十法、凑十法、平十法 • 位置与间距:行、列坐标;两端之间、包含两端 • 序列编程基础:对种植机、收割机、林业机器人、配送车进行编程,完成各项任务 • 100以内的数(一):无进退位、10个1组的概念、整十数加、减一位数 • 100以内的数(二):有进位、两位数加、减一位数/整十数 • 小小配送员:认识整点时钟、快件配送 • 元角分:钱币组合购物 • 订单来了:综合前面所学,完成订单,获得收益 【APP特色】 • 农场主线:种植、采摘、砍伐、收割、仓储、购物、配送等一条连贯的故事线。 • 丰富支线:数学小游戏、专项训练等动态增加的支线,与主线互补。 • 学以致用:模拟当下熟悉的购物、配送快件等场景,让数学变得好玩有用。 • 序列编程:对种植机、收割机、林业机器人、配送车等进行编程入门和数学应用。 • 萌趣风格:45度斜视角配上可爱方块画风的精美场景。 【联系我们】 • 客服微信:codinggg
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【权威体系,值得信赖】 1.体系总设计师:张天孝先生 - 中国儿童思维训练专家 - 教育部“国培计划”首批专家 - 浙江省新思维教育科学研究院创始人 2.60余年思维锻炼教研沉淀之作 3.教研团队:浙江省新思维教育科学研究院 【2大亮点,精妙结合】 1.AI情境教学,线上线下学玩融合 老师+AI情境课:每堂课结合AI课巧妙创设合理教学情境,把知识融入故事动画呈现,给到孩子沉浸式的学习体验。融合老师引导、讲解,知识吸收更透彻。 师生互动科学趣味:随堂教具手脑练、趣味互动小游戏,手脑并用、边玩边学,趣味提升,效果加倍。 2.启智学习闭环,课中课后科学高效 通过“学-固-讲-练-测”打造全新启智学习闭环:趣味课堂学-在线AI课复习——课后宝贝语音讲——配套纸质书本练,老师课堂点评、作业讲解,全面保障学习效果。
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数学农场 VS.
可可玩思维学生端

январь 3, 2025