孔門課戰 vs 曲水流觴 Uso e estatísticas

玩家數目:四或五人為最佳。 起手仁幣:2000元 建議發法:1張1000,1張500, 3張100, 4張50, 遊戲預備: 1 平板開機並進入遊戲主頁。 2每人揀選棋子一枚,放在起點,其餘棋子移走。 3分發仁幣,其餘放幣莊,由面向平板的玩家兼任票莊。 4將16張無敵卡24張四勿卡分別洗勻放在棋盤中間。 5各玩家在平板擲骰,數字最大者先開始遊戲,然後依順時針進行遊戲。 遊戲進行:擲骰(點選平板頁面中擲骰鈕) 1按照擲出的點數以順時針方向前進 2如到達智慧卡 仁愛卡 勇氣卡 請按平板頁面中的智慧卡 仁愛卡 勇氣卡卡牌點選並照做。 3如到達四勿區,視其到達的位置(視聽言動)可以提取一張同樣的四勿卡。 4第二圈起,若到四書區玩家可以依圖示倍數購買該位置的經書(只限一次),後可向其他過路玩家收閱讀費(幣) 5如到達四科區 依照格子內(四科: 德行言語政事文學)的敘述執行照做。 6 第二圈起,如到達四君子區 則可以依價購買玉佩或寶劍,當玩家自己來到定格時.可向票莊領倍數的仁幣。 7如經過或停留起點時,票莊再付玩家仁幣500元 8寒窗苦讀: 玩家必須被迫暫停一次 9高中狀元:玩家可以獲得票莊支付仁幣(不限次數) 10無敵卡: 玩家執行無敵卡後必須放回卡堆 玩家可以選擇使不使用無敵卡及何時使用無敵卡 11四勿卡: 玩家收集的四勿卡可以在遊戲結束前和票莊兌換仁幣(單張50) 四勿卡若能拼成一組(視聽言動)則可向票莊兌換2000元 12變賣財產:玩家可以8折變賣財產(經書玉珮寶劍)給票莊,不得變賣給玩家。 13破產: 當玩家變賣財產沒有仁幣,即告破產退出,此局遊戲結束。 14勝出遊戲 : 時間到計算個玩家的仁幣及財產(經書佩玉配劍),若遇資產數目相同則比寶物 經書>寶劍>玉珮
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《曲水流觴APP》是由夢想盒子@教育桌遊研究團隊所開發設計,目的是擴展「曲水流觴」教育桌遊的功能與應用。 「曲水流觴」是一款結合108素養導向模組與記敘兼抒情文的教育遊戲,玩家藉由閱讀思辨、組織卡牌,提升景物描寫、藉景抒情的能力。而「擴展閱讀」使用AR技術,推薦玩家更多相關主題書籍,讓學習不止於卡牌內容,擴展更多元的閱讀與學習機會。 《曲水流殤app》為「曲水流殤」桌遊的擴充應用程式,沒有包含實體桌遊的體驗,如果對學習記敘兼抒情文的桌遊有興趣,可以參考實體桌遊 :https://www.pcstore.com.tw/juguang/S01R1L9.htm 如果還有對《曲水流觴》的任何問題,歡迎提供回饋讓我們持續發展的更好!
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曲水流觴

janeiro 6, 2025