SwitchTrainer Pro vs LÜK Schul-App 3. Klasse使用状況と統計

SwitchTrainer is a program designed to learn how to use one or two switches The target groups are children with physical impairments or with a learning disability. SwitchTrainer is available in 2 versions: * In SwitchTrainer not all exercises are available. The others can be unlocked via In-App Purchase. * In SwitchTrainer Pro all exercises are available. Apart from having fun with playing, it is the aim of the program to automatize the use of one or two switches to finally be able to use 2-switch-scanning. The different exercises offer a range of possibilities to learn, train and implement the use of two switches. The users self-initiative and learning by doing are the key issues rather than reacting to given tasks and solving of exercises. Fields of operation: • Nursery school, Early intervention • Switch training • Ergotherapy • Children with physical impairments • Games
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LÜK - Seit 45 Jahren erprobt und pädagogisch empfohlen – jetzt auch für den Grundschulunterricht der 3. Klasse! Das Lernsystem mit Spiel, Spaß und „eingebauter“ Lernkontrolle kennen viele noch als klassischen roten „Kasten“ mit bedruckten Aufgabenplättchen und unterschiedlichen Übungsheften aus ihrer Schulzeit. Nun hält die LÜK Schul-App, die speziell für GrundschülerInnen konzipiert wurde, Einzug in den Unterricht - zeitgemäß und mit dem gewohnten spielerischen Lernerfolg. Diese App bildet den dritten Teil des Lernsystems, bestehend aus vier eigenständigen Apps, die speziell auf den Wissensstand der einzelnen Grundschulklassen zugeschnitten sind. Neu ist, dass alle Inhalte mit dem Kauf der App auf einmal erworben werden und umständliche In-App-Käufe somit entfallen. Über das Volume Purchase Programm für Bildungseinrichtungen können Schulen die App für ihre Klassen erwerben. Erfolg aus Motivation Wie bisher wird das LÜK-Programm von erfahrenen PädagogInnen betreut und nach dem aktuellen Stand der Lernforschung kontinuierlich weiterentwickelt. Die Aufgaben setzen sich, den Anforderungen der dritten Klasse entsprechend, aus den Bereichen Logisches Denken, Mathematik sowie deutsche und englische Sprache zusammen und bauen auf den in Klasse eins und zwei erworbenen Fähigkeiten auf. Durch die Möglichkeit zur Selbstkontrolle stellen sich unmittelbar Erfolgserlebnisse ein, die die Schüler motivieren und dazu ermutigen, auch die nachfolgenden Herausforderungen zu meistern. Macht ein Schüler/eine Schülerin beim Lösen einer Aufgabe mal einen Fehler, kann er oder sie die Aufgabe in aller Ruhe noch einmal lösen, um zu dem erwünschten Erfolgserlebnis zu gelangen. Flexible Unterrichtsgestaltung Um ein kontrolliertes Lernen sicherzustellen und den Ablauf des Unterrichts jederzeit flexibel gestalten zu können, hat der Lehrer die Möglichkeit zu bestimmen, welche Aufgaben im Unterricht bearbeitet werden sollen. Dazu kann er sich mit einem Code authentifizieren und die Spiele, die für den weiteren Verlauf der Unterrichtsstunde nicht relevant sind, vorübergehend sperren. Wir wünschen viel Spaß beim Lernen mit LÜK. Das Team vom Westermann Lernspielverlag und die Programmierer von Panvision.
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1月 6, 2025