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LÜK Vorschul-App vs LOGO 1: Colors and Shapes使用状況と統計
ÜK - Seit 45 Jahren erprobt und pädagogisch empfohlen – jetzt auch für die Vorschule
Das Lernsystem mit Spiel, Spaß und „eingebauter“ Lernkontrolle kennen viele noch als klassischen roten „Kasten“ mit bedruckten Aufgabenplättchen und unterschiedlichen Übungsheften aus ihrer Schulzeit. Nun hält die LÜK Vorschul-App, die speziell für zukünftige GrundschülerInnen konzipiert wurde, Einzug in den Kindergarten - zeitgemäß und mit dem gewohnten spielerischen Lernerfolg.
Diese App bildet den ersten Teil des Lernsystems, bestehend aus fünf eigenständigen Apps, die speziell auf den Wissensstand der Vorschule und den einzelnen Grundschulklassen zugeschnitten sind. Neu ist, dass alle Inhalte mit dem Kauf der App auf einmal erworben werden und umständliche In-App-Käufe somit entfallen. Über das Volume Purchase Programm für Bildungseinrichtungen können Bildungseinrichtungen die App kostengünstig in großen Mengen erwerben und an die Erzieher und Kinder verteilen.
Erfolg aus Motivation
Wie bisher wird das LÜK-Programm von erfahrenen PädagogInnen betreut und nach dem aktuellen Stand der Lernforschung kontinuierlich weiterentwickelt. Die Aufgaben setzen sich, den Anforderungen der ersten Klasse entsprechend, aus den Bereichen Logisches Denken, Mathematik und deutsche Sprache zusammen und erleichtern den Kindern den Einstieg in die für sie völlig neue Schulwelt.
Durch die Möglichkeit zur Selbstkontrolle stellen sich unmittelbar Erfolgserlebnisse ein, die für die Vorschüler von besonderer Bedeutung sind und das Selbstbewusstsein nachhaltig prägen. Macht ein Kind beim Lösen einer Aufgabe mal einen Fehler, kann er oder sie die Aufgabe in aller Ruhe noch einmal lösen, um zu dem erwünschten Erfolgserlebnis zu gelangen.
Flexible Unterrichtsgestaltung
Um ein kontrolliertes Lernen sicherzustellen und den Ablauf des Vorbereitung auf die Schule jederzeit flexibel gestalten zu können, hat der Erzieher die Möglichkeit zu bestimmen, welche Aufgaben bei der Vorbereitung bearbeitet werden sollen. Dazu kann er sich mit einem Code authentifizieren und die Spiele, die für den weiteren Verlauf der Übungen nicht relevant sind, vorübergehend sperren.
Wir wünschen viel Spaß beim Lernen mit LÜK.
Das Team vom Westermann Lernspielverlage und die Entwickler von Panvision.
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LOGO playfully supports and encourages children aged 3 to 7 in the development and improvement of cognitive skills. The program prepares children for a successful entry into school. Those who master the 9 modules are well prepared to start with reading, writing and calculating.
Motivating learning in three stages
Three levels of difficulty help the children to gently engage in a topic. At the entrance of every level, the children learn the process and requirements of an exercise in the most simple way. Success is guaranteed. This motivates them to tackle and master the challenge of the next two stages.
Always know where you stand
The exercise menu continuously documents the learning level. The children always know which stages of the 9 exercises they have already worked on – and how successful they have been.
The modules
9 modules are planned in the LOGO series. Each module contains 9 exercises focused on an important topic.
Already implemented:
• LOGO 1 – Colours and Shapes
• LOGO 2 – Discover
• LOGO 3 – Complete
• LOGO 4 – Directions
• LOGO 5 – Combine
• LOGO 6 – Classify
• LOGO 7 – Symmetries
• LOGO 8 – Series
Designed:
• LOGO 9 – Amounts
Fields of LOGO: promotion in early childhood, special education and nursery school or at home
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LOGO 1: Colors and Shapes
12月 17, 2024