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Sistema de Lectura MaLé vs El juego silabico LITE使用状況と統計
¿Sabe usted que el éxito de todo buen lector está en la práctica? Aprender a leer es la base del futuro educativo de sus niños. Sin embargo, es cada vez más retante lograr mantener el interés y enfoque de nuestros niños en tareas mecánicas y repetitivas como lo es el aprendizaje y práctica de la lectura.
Con el objetivo de ser una herramienta de apoyo para niños en la etapa de aprendizaje de la lectura en español, creamos a MaLé. Una tutora virtual que acompañará a su hijo a través de una aventura para practicar y reforzar la parte mecánica de la lectura en español.
En el proceso se practican los fonemas y sus combinaciones en sílabas, palabras y oraciones. A través de un diálogo interactivo basado en principios de psicología positiva e inteligencia emocional.
MaLé es un juego dirigido a niños en edad escolar de kinder a tercer grado o desde los 4 años en adelante.
Por Ahora:
Descarga gratis: práctica nivel M y todas sus funcionalidades
Compra en aplicación: Niveles S P T L N
Cualidades de MaLé:
- Estructurado, organizado y basado en el sistema silábico. Para ayudar a mantener el balance con el sistema escolar regular.
- Interactivo, atractivo y positivo para mantener el interés y entusiasmo de los niños.
-Desarrolla vocabulario
- Dificultad gradual para reforzar la autoestima de los niños y el amor por la lectura.
-Sistematizado bajo la metodología Kaizen: “Mejoras pequeñas y constantes”
- Día 1: Práctica Sílabas
- Día 2: Práctica Palabras
- Día 3: Práctica Oraciones
- Cada día de juego superan 3 etapas: explicación, práctica y autoevaluación.
- Recomendado durante 3 etapas de desarrollo o madurez del niño -Etapa 1: Decodificación (Pre-escolar - 1ero)
- Etapa 2: Agilidad (1ero - 2do grado)
- Etapa 3: Escritura (2do - 3er grado)
¡Instala ahora y comienza la aventura!
Sugerencias, opiniones y comentarios son siempre bienvenida por
Contacto: info@leeconmale.com
favor visite nuestra página web: https://www.leeconmale.com/
Política de Privacidad: https://www.leeconmale.com/politica-de-privacidad/
English
Do you know that the success of every good reader is practice? Learning to read is the foundation of your children's educational future. However, it is becoming harder to maintain the interest of our children in mechanical and repetitive tasks, such as learning to read.
With the aim of being a supportive tool for children in the stage of learning to read in Spanish, we created MaLé. A virtual tutor who will accompany your child through an adventure to practice and reinforce the mechanical part of reading in Spanish. In the process, they will be able to practice Spanish phonics and it’s combinations like syllables, words and sentences.
Through an interactive dialogue based on principles of positive psychology and emotional intelligence.
MaLé is a game aimed at children of school age from kindergarten to third grade or for 4 years old and up.
For now:
Free download: practice level M and all its functionalities
In app purchase: Levels S P T L N
Features:
- Structured, organized and based on the Phonic-Syllabic System in order to maintain alignment with the school system.
- Interactive, attractive and positive to maintain the interest and enthusiasm of children.
-Development of vocabulary
- Regulated difficulty to strengthen self-esteem and love for reading.
- Systematized under the Kaizen methodology: "Small and constant improvements"
- Day 1: Practice Syllables.
- Day 2: Practice Words.
- Day 3: Practice Sentences.
- During each game day, 3 stages of game play: explain, practice, self-evaluate
- Recommended for 3 stages of child development
- Stage 1: Decoding (Pre-school - 1st))
- Stage 2: Agility (1st - 2nd grade)
- Stage 3: Writing (2nd-3rd grade)
Install now and let the adventure begin!
Suggestions, opinions and comments are always welcome please visit email: info@leeconmale.com
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Privacy Policy: https://www.leeconmale.com/politica-de-privacidad/
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Juego para automatizar procesos implicados en la lectoescritura.
A veces nos encontramos que algunos niños y niñas que están comenzando a leer y a escribir, tienden a intercambiar letras o sílabas de ciertas palabras. Por ejemplo. en vez de leer "blusa" dicen "bulsa" o en vez de leer "pluma" dicen "pulma". Estas pequeñas dificultades en el proceso de lectoescritura se superan fácilmente si la intervención es temprana.
Si el niño o niña no tiene excesivos problemas en este aspecto, nosotros podemos ayudarle de una forma muy fácil y que no es otra que practicando.
"El juego silábico LITE" es la versión de prueba de "El juego silábico". Es una aplicación diseñada por un equipo de profesionales de intervención psicopedagógica para poder trabajar la lectoescritura y ayudar al niño o la niña, de forma amena y divertida, a reforzar el aprendizaje de ciertas sílabas que se les hacen difíciles.
Su finalidad no es la de que el niño o la niña jueguen solos, su uso debería estar, en todo momento, supervisado por una persona responsable que es la que tiene que guiar el juego. Para que la aplicación cumpla la función para la cual está diseñada, la persona responsable deberá escuchar al niño o niña y observar sus dificultades.
El juego dispone de varias categorías donde reforzar la lectoescritura, estas pueden ser escogidas por el adulto que supervisa el juego y deberían ser la más adecuadas donde el niño o la niña tiene problemas y así poder reforzar el aprendizaje.
Al abrir una de las categorías, en la pantalla, aparecerá una palabra de forma aleatoria, la cual el niño/a deberá leerla en voz alta. El adulto que supervisa el juego comprobará que la lectura sea correcta, corrigiendo al menor si se equivocara. Si la lectura es correcta, se deberá pulsar el botón "siguiente" para que aparezca una nueva palabra y repetir el proceso.
El niño/a dispone de 30 segundos para lograr leer correctamente una serie de palabras propuestas. Al finalizar el tiempo, la aplicación dejará de mostrar palabras y mostrará la puntuación del intento.
Esta puntuación es meramente anedótica y no depende ni del número de palabras leídas ni de cómo se hayan leído, pero nos puede ayudar a motivar al niño o la niña para que se pueda superar y repetir el juego, de esta forma podemos reforzar el aprendizaje y ver su progresión en el tiempo.
El juego dispone de tres categorías principales donde poder practicar:
1.- Palabras
2.- Frases
3.- Trabalenguas
1.- Esta versión de prueba tiene una pequeña base de datos con algunas palabras subdividas en categorías según su pronunciación. En la versión completa, la categoría "palabras", contiene casi 5000 palabras.
- Con sílabas directas: consonante + vocal (p.ej: ma ca ta...)
- Con sílabas inversas: vocal + consonante (p.ej: al, ad, un...)
- Con sílabas trabadas (sinfones): consonante + "L" o "R" + vocal (p.ej: pla, fra, tru...)
2.- Con la categoría "frases y trabalenguas" hemos querido mostrar ejercicios para que el niño/a practique algo más que palabras sueltas. En ella aparecen palabras que empiezan o contienen "R", acaban en "Z" o que tienen palabras con sinfones.
En resumen, un montón de palabras y frases para que nuestros niños/as puedan practicar y mejorar la lectoescritura.
Si esta versión de prueba le gusta y la ve útil usted puede adquirir la versión completa.
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1月 9, 2025