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致勝祕訣:精通遊戲受眾分析的方式

致勝祕訣:精通遊戲受眾分析的方式

從孩童益智、社會模擬到動作冒險,遊戲百百種,每一種都有自己獨特的受眾。

那你要如何觸及、吸引與留存受眾呢?這正是受眾分析派得上用場的地方。

由於每種遊戲的具體受眾往往差異很大,目標受眾有誤的話就可能造成品牌失利。玩家決不會將就於「差強人意」的遊戲。他們會繼續尋找,直到找到理想遊戲,或等其他人開發新遊戲為止。

繼續閱讀逐步指南,了解如何分析你的線上遊戲受眾,更有效地找到並留存目標受眾。

最佳化使用者體驗,培養忠實的遊戲受眾

第一關:市場分類

要有效分析受眾就要從市場分類著手,這項程序是將廣大的目標受眾細分成更具體的群組。按照定義仔細建立玩家的子群組後,你便可建立高度相關的行銷內容,提高轉換率。

以下是四個主要的市場區隔類型。依照這些參數,開始定義你的受眾。接著,你可以決定是否要新增其他參數,取得更精細的結果。

types of market segmentation

想知道還有哪些分類市場的方法?沒問題!以下我們將快速解說其他幾個分類方法,這些方法對線上遊戲產業來說尤其實用。試著混合使用,直到你找到最合乎需求的方法為止:

交易分類法 – 著重在玩家的消費習慣,包括付款方式、購物價值、使用優惠券或特惠等。如果你希望能改善訂閱情況、評估客戶留存率,或提供具競爭力的訂價方案,此類分類方法尤其有用。

技術分類法 – 玩家對科技的掌握程度多少會影響你要付出的努力。熟悉最新科技的受眾可能不會對虛擬實境感到驚訝,他們早就開始期盼下一項突破性的技術了。

季節分類法 – 線上遊戲產業受季節的影響可能不大,但可別忘了,每逢佳節,潛在客戶就可能採買禮物要送親友。你應該在這些時期調整行銷策略。

你也可以透過觀察競爭對手來分析目標受眾。撇除公司的規模與位置不談,選出目標玩家群與你相同的網站與應用程式。

第二關:網站指標

分類目標受眾之後,進一步將你的網站指標拿來與市場比較。你該了解受眾特質、共同興趣與線上互動指標,並將資料拿來與競爭對手相比,找出差距、優勢與弱勢。我們為你建立了一份計分卡,確保你能達到所有必要指標,讓你以更好的方式分析受眾。

audience analysis scorecard

  1. 探索成效最佳的行銷通路 – 哪個通路能引導最多玩家造訪你的網站?付費廣告是否比推薦策略有效?在研究最有效的行銷通路後,這些問題的答案便呼之欲出,接著你就能開始利用投資報酬率最高的通路。
  2. 比較互動指標 – 比起你的網站,玩家在競爭對手的網站上花了多少時間,與業界標準相比結果又如何?在造訪網站的期間,他們平均玩了幾場遊戲?他們是透過行動裝置或電腦造訪網站?請務必根據目標受眾的偏好擬定最合適的策略。
  3. 追蹤受眾忠誠度與重複性使用者的忠誠度如何?如果使用者經常造訪其他遊戲網站,代表你可能沒有提供他們所需的內容。這時候,請換位思考並找出答案。想進一步了解的話,你可以分別依年齡層與性別調查行為與互動率。
  4. 將地理位置納入考量 – 特定遊戲的熱門程度可能因地而異。收集並歸納資料,以便將受眾按照地理位址分類,大大提升行銷成效。

你的目標是要找出受眾的特質,並用這項資訊來制定行銷策略。舉例來說,你的分析結果顯示,多數 20 至 25 歲之間的玩家是從 Instagram 廣告認識你的遊戲。接著,你可以針對此特定區間的受眾投放社群媒體廣告,推廣他們喜愛的遊戲與特別折扣。或者,你可能會發現男性與女性玩遊戲的時間不同,你便可依時段調整遊戲中的內容。

第三關:基準評效工具

Use a benchmarking tool to compare yourself to the current industry average for online gaming. Data shown was collected using Similarweb’s audience analysis tools.

使用基準評效工具來與線上遊戲業界的平均值比較。下方的資料就是使用 Similarweb 受眾分析工具收集而來的。

受眾人口統計

目前,男性比女性還有可能造訪線上遊戲網站。全球百大遊戲網站的男女分布分別為 73% 與 27%。

全球線上遊戲的玩家年齡分布則偏年輕。我們普遍認為年輕人經常上網搜尋與玩遊戲,有這樣的年齡分布也不意外。18 至 34 歲的訪客占了 67%,而其中 35% 的人年齡介於 18 至 24 歲之間。超過 65 歲的線上遊戲玩家人數最少,流量占比僅有 3%。

similarweb audience demographics

受眾興趣

交叉瀏覽行為指標能看出你與競爭對手網站的訪客比例。同時觀察三個主流遊戲網站,steamcommunity.com 的訪客較有可能造訪其他兩個網站。7.9% 的 roblox.com 訪客與 27.7% 的 steamcommunity.com 訪客會在同一天造訪 Twitch.tv,這也讓該網站擁有最高的整體觸及率。

online gaming cross browsing behavior

搜尋趨勢能顯示線上遊戲玩家目前關注哪款遊戲,並可預測出下一款會造成轟動的遊戲。在 2021 年 9 月,美國流量占比最高的詞彙分別是 run 3 (0.9%)、線上遊戲 (0.7%)、ps5 (0.7%)、黑桃王 (0.7%) 與恐龍遊戲 (0.6%)。在上個月,除了黑桃王之外,其他詞彙的流量都有顯著增加的趨勢。

互動指標

以下是線上遊戲網站的互動指標。使用這些指標來與競爭對手比較,確定自己是否符合業界的使用者體驗標準。

2021 年 7 至 9 月之間,該類別排名前 100 的全球網站

  • 每月造訪量 – 67 億
  • 平均造訪時間 – 8 分 32 秒
  • 每次造訪平均頁數 – 7.3
  • 平均跳出率 – 33.9%

美國該類別排名前 100 的網站:

  • 每月造訪量 – 17 億
  • 平均造訪時間 – 8 分 33 秒
  • 每次造訪平均頁數 – 7.1
  • 平均跳出率 – 35.4%

英國該類別中排名前 100 的網站:

  • 每月造訪量 – 2.58 億
  • 平均造訪時間 – 7 分 27 秒
  • 每次造訪平均頁數 – 5.3
  • 平均跳出率 – 32.2%

online gaming industry traffic and engagement

準備出擊,征服你的市場吧!

你的企業能透過受眾分析取得許多收穫與效益,成果可能會讓你大吃一驚。

透過我們的線上遊戲受眾分析指南,我們將帶你一路過關斬將,讓你深入了解現今的遊戲玩家。此外,你還能取得重要指標的洞察資料,包括追蹤自己成效的關鍵比較基準。

立即閱讀並了解如何:

  • 善用人口統計行為、心理變數與情境分析,辨識你的目標受眾
  • 衡量受眾指標,像是重複性、興趣與忠誠度
  • 與競爭對手比較你的使用者互動率與網站成效

線上遊戲的受眾分析

協助遊戲網站增加受眾的全面攻略。提高互動率並取得關鍵比較基準

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by Molly Winik

Senior Content Marketing Manager

莫莉擁有超過 8 年的行銷、內容創作和公關經驗。她的作品曾被《Mention》、《以色列時報》和《Culture Trip》報導。

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